WINUI(Windows UI Library)是一个用于构建现代、灵活且可扩展的 Windows 应用程序界面的开发工具包。它是微软推出的一种用户界面框架,旨在提供一致且吸引人的用户体验,并且能够适应不同的设备和屏幕尺寸。
WINUI 提供了一系列的控件、布局和样式,使开发人员能够更轻松地创建具有吸引力和功能性的应用程序界面。它基于 XAML(Extensible Application Markup Language)语言,这是一种用于定义用户界面的声明性语言,可以与 C#、C 或 Visual Basic 等编程语言结合使用。
使用 WINUI,你可以构建适用于各种 Windows 平台的应用程序,包括桌面、移动设备、Surface Hub、HoloLens 等。它还充分利用了 Windows 操作系统的最新功能和技术,如光照、深度感知、自然语言处理等,以提供更丰富的用户交互体验。
要开始使用 WINUI,你需要进行以下步骤:
安装开发环境:确保你的计算机上已安装最新版本的 Windows 10,并安装了适用于开发的 Visual Studio IDE。
创建项目:在 Visual Studio 中创建一个新的 UWP(Universal Windows Platform)项目。选择 C#、C 或 Visual Basic 作为开发语言。
引入 WINUI:在项目中添加对 WINUI 的引用。你可以在 Visual Studio 中使用 NuGet 包管理器来安装 WINUI 相关的包。
设计用户界面:使用 XAML 和 WINUI 提供的控件、布局和样式来设计应用程序的用户界面。你可以通过拖放控件、设置属性和处理事件来定制界面的外观和行为。
编写代码逻辑:使用选定的编程语言(如 C#)编写应用程序的逻辑代码。这包括处理用户输入、调用 API、实现业务逻辑等。
调试和测试:在 Visual Studio 中进行调试和测试,确保应用程序的功能正常且符合预期。
构建和发布:根据目标平台和发布要求,构建应用程序并将其发布到 Windows 商店或其他分发渠道。
WINUI 的起源可以追溯到微软的 Universal Windows Platform (UWP)。UWP 是微软为 Windows 10 推出的一种应用程序开发模型,旨在实现跨设备、平台和屏幕尺寸的一致性。然而,在 UWP 的早期阶段,开发人员普遍反映对于自定义和灵活性方面存在限制。
为了解决这些问题,微软于2018年在Build开发者大会上宣布了WINUI的计划。WINUI 是一个基于 XAML 的用户界面框架,旨在提供更多的自定义能力和灵活性,使开发人员能够创建吸引人且功能强大的 Windows 应用程序。
WINUI 的开发者是微软的 Windows 应用程序平台团队,他们负责开发和维护WINUI框架,并通过持续的更新和改进来满足开发人员的需求。
WINUI 的发展经历了几个重要阶段:
WINUI 1.x:最初的版本,于2018年底发布。它基于 UWP 平台,并引入了新的控件和功能,以提供比原始 UWP 更多的自定义和灵活性。
WINUI 2.x:于2019年底发布,带来了一些重要的改进和增强功能。该版本引入了更多的控件、布局和样式,并提供了更好的兼容性,以便开发人员可以将 WINUI 集成到现有的 UWP 项目中。
WINUI 3.0:这是最新版本的 WINUI,于2020年底发布。WINUI 3.0 不再基于 UWP 平台,而是作为独立的框架存在,可以与传统的 Win32 桌面应用程序结合使用。它还引入了 Project Reunion 的概念,旨在统一 Windows 应用程序开发,并提供一致的 API 和功能集。
WINUI 目前仍处于积极的开发和改进阶段,微软持续向开发者提供更新和新功能。
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