深度拆解PICO4:先讲五个方面得失(picooc拆解)

深度拆解PICO4:先讲五个方面得失(picooc拆解)

作者:粲然一笑2021

国庆节收到了PICO4 , 用了10来天后 , 说说我的个人感受和一点思考 。

01 预售

可能期待比较高 , 早早预定 , 因为出行 , 担心物流时效便寄去出行地了 。

在这次新品发布流量上 , PICO还是下了不少功夫 , B站平台包下首页 , 发布人会300多万观看 , 找了代言人 , 广告不少 , 抖音推广就更不用说了 。

但是这次有两点销售问题略显经验不足 :

1 、 预付款没有比发布会后下单的有额外的权益 , 且部分渠道出现以9999虚拟价付尾款 , 导致需要退款重新下单带来的比较复杂的售后问题 ;

2 、 主推畅玩版 , 就是有包含多款游戏的版本 , 但是拿到机器满心期待的用户需要自行找客户售后沟通 , 48小时才发兑换码操作 , 成为了另一个体验槽点 。 我看京东 差评不少是这个因素 , 事先完全有条件用比较科学的方法规避这种问题 。

这两个问题给售后和用户体验都造成了一定的负面影响 , 对于一个高速发展的技术研发型 “ 初创 ” 硬件公司来说 , 多一点包容吧 。

02 产品使用

第一印象PICO4从包装到产品感觉很精致 , 主机上的保护膜都撕了好多个 。

开机速度不错 , 系统界面改善 , 操作流畅度高 。

佩戴上 , 感觉面罩略硬 , 后面换了另外一个感觉好点儿 , 重量585克也不轻 , 但是前后均衡后 , 作为低头族戴着颈椎压力感明显觉得比500克的QUEST2好 , 事实上后续的感受 佩戴体验时长容忍度有明显改善 , 这为应用开发提供了提升使用时长的硬件基础 。

调节IPD环节 , 我 了-好多次 , 我也没找到中间最适合我的是哪个档 , 虽然电动调节有高级感 , 但就是不得劲 , 希望后续能有更强大的软件升级 , 去放大我们不同瞳距下视觉的偏差 , 以帮助更快更准确的找到自己的瞳距 , 而不是去找眼镜验光数据 。

PICO4没有屈光度调节 , 不过戴着眼镜佩戴也没感觉到不舒服 , 也可以选配定制眼镜片 。

彩色透视相比起之前的黑白透视感受还是更好 , 不过畸变感和清晰度都还有待改善 , 戴着VR拿手机接电话 、 喝水甚至上厕所都是没问题的 , 但你想手机看信息 、 打字这种就比较困难了 , 初步评估这个彩色透视还难以支持MR应用 。

这次手柄体验有改善 , 无论是握感 、 操作还是识别精准度和这个宽频线性马达的反馈 。 手柄多了个快捷键 , 可截屏 、 录屏 , 包括使用手机提供混合现实录制 , 提升传播性 。

这次PICO4也可以体验 手势识别 了 , 后续VR交互和MR应用等方面的发展都会大量涉及AI视觉算法 。

03 显示

LCD的分辨率和视场角的双提升 , 人眼感受的清晰度的提升是不明显的 。 pancake短焦方案确实让厚度 、 重量和畸变下降 , 不过反射一次光损50% , 所以亮度略减 , 可以手动调高亮度 , 耗电加速 。

pancake光学技术路径更优 , 将替代菲尼尔方案已经是共识 , 难毕竟仍不是非常成熟的工艺 , 且不同的规格和性能下可能差异化很大 , 就PICO4我能感受到一点点反射带来的 “ 鬼影 ” , 把环镜光遮挡好一点 , 会改善 。

不知道是我比较敏感还是怎样 , 我能感受到显示的 “ 闪烁感 ” , 就是当你头相对静态去看静态的画面中的线条 ( 如PICO影院场景下的一些边框 ) , 我感觉直线的白边会非常轻微的 “ 跳动 ” , 当我注视着这个细节的时候 , 有种强迫症的不适感 , 当我视角移动或者关注动态画面的时候 , 就不太影响 。

我想有可能是刷新率不够 , 也有可能是因为pancake折叠的光路不够稳定有一点 “ 飘 ” 。 刷新率默认72HZ , 可以调为90HZ , 没有120HZ的选项 , 高刷新率又意味着高耗电 。

总体来说 , PICO4下了重本的光学显示视觉体验并没有那么理想 , 有得也有失 。

04 应用

有了不错的硬件基础 , 还需要有吸引力的应用 。 因为之前用QUEST2开发者模式玩过不少 “ 免费 ” 热门应用 , 对PICO4的游戏资源本身也期待不高 。 PICO这次把健身作为重要的应用方向 , 超燃一刻 、 莱美搏击等应用 , 我体验下来 , 这种有专业教练指导和游戏化的健身形式 , 体验感觉还是不错 。

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我最关心的是PICO的视频 、 直播方向的内容 , PICO视频有引入部分优质大作 , 但还不够 。

才艺直播 , 在使用的10天里 , 能感觉到主播和在线用户的提升 。 主播和VR用户的账户可以跟抖音关联的 , 打赏 、 关注 、 后续抖音粉丝群互动均可 , 高峰期能有40个主播在线 , 普遍一个直播间一二十人。

8K的VR直播 , 清晰度和流畅度都还可以 , 这种 “ 面对面 ” 的沉浸感和比较高频的互动可能有一定粘性 。 VR直播通过模仿人眼视角的专业 “ 双目 ” 鱼眼摄像机拍摄 , 双目视频拼接传输后到终端再解码 。

目前的才艺直播是在试水期 , 目前VR直播设备还比较贵 , 有的十几万 , 可能还是PICO采购给MCN公司使用 , 而且设备有限 、 没有美颜功能下对主播的要求也会高点儿 。

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还有一个GO NOW , 里面有SNH48的粉丝定制内容 ( 见面会等 ) , 也有情景剧和LIVE HOUSE录制等内容 , 这个形式也不错 。 随着未来专业级直播设备的价格下潜和轻量消费级直播设备的推广 , VR直播场景和内容创作生态会越来越丰富 。

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卡塔尔世界杯VR直播是种什么体验 ? 我有点期待 。 除了下载爱奇艺 、 央视 、 移动云VR等视频类VR应用外 , 也还有其他看视频的方法 。

PICO浏览器很好用 , 可以在线看大部分我们手机 、 电脑的网页视频 , 也可以在搜索下载使用大部分的安卓应用 。

这里也推荐的一种观影方式 , pico4内下载鲨鱼搜索和pikpak , 在鲨鱼搜索关键字找到资源复制链接 , 然后在pikpak网盘上打开播放 , 也可以再投屏到pico视频 , 如果是VR视频源可以手动调下参数 。

05 硬件拆解

根据 @维深wellsennXR 发布的 《 XR硬件拆解及BOM成本报告:Pico 4 VR一体机 》 报告显示 :

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PICO4的综合硬件成本约合2913元人民币 , 而2499元的售价 ( 实际更低 ) 不得不说还是对终端补贴了不少 . 我甚至有个不成熟的套利思考 , 买了PICO4以后按硬件成本优惠一点卖给歌尔 ( 再出货给PICO ) 。

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这个BOM成本清单的参考价值还是很高 , 可以明显看到核心成本在光学显示和SOC , 其中 屏幕成本比我预期的要高些 , 主要是 高PPI的良率比较低 的原因 , 而pancake的降本做的还是可以 。

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PICO4pro ( 估计quest pro也是 ) 的定位应该是对特定人群 ( 极客 、 B端用户 、 开发者人员 ) , 不是走量机型 , 目前是否采用mini-led背光依然扑朔迷离 。

PICO4到10月10日的线上销售粗略统计大概六七万台 , 结合线下和海外销售 , 估计是十万左右的量级 , 销售情况不温不火 , 离年初180W台的目标差距较大 , 即将进入双十一旺季 , 还看是否有更有力的销售措施 。

总的来说 , 我的感受PICO4是个综合体验不错的产品 , 相比上一代有比较明显的升级 , 对于国人来说是很好的选择 , 对想体验VR的尝鲜者也很友好 , “ 买到就赚到 ” 。

但 还谈不上是跨越式的迭代 , 接下来一段时间更重要的就看在应用内容上的发力 。 PICO是目前国内VR领先的厂商 , 在字节的战略定位应该是 向全球头部 ( 如Oculus之于META ) 看齐 , 但还有很长的路要走 。

META quest pro即将发布之际,有点思考,22年可能是pancake推广普及之年,23年可能是MR,而24年可能是micro-OLED。

22年YVR2 、 创维pancake1 、 PICO4 、 Quest pro多款pancake光学方案的新品陆续发布 , 将成为主流 。

22年10月Quest pro 、 23年1月苹果初代MR和10月的Quest3都是MR ( 混合现实 ) 产品 , 硬件提升上对透视VST的RGB摄像头 、 3D摄像头等传感器和SOC算力 ( 特别是GPU ) 要求提高 , 结合强大的AI算法 , 把AR内容与现实内容合并显示于屏幕 。

虚实结合将给我们打开新的应用空间 , 特别是作为生产力的协作工具 , 办公社交等 。 目前AR终端的核心产品微软hololens2和Magic leap2售价数千美元 , 也是主要应用于B端 , 而MR的出现提供了更高性价比的类AR方案 。

国内Arpara品牌AIO 5K VR一体机采用了pancake 国内视涯的0.7英寸Micro-OLED屏幕的方案 , 实现了双眼约5K的视觉体验 。

pancake是个好东西 , 好马要配好鞍 , 而pancake和micro-OLED是天作之合 。 光路折叠反射次数越多光机可以做的越薄 , 不过光的损耗越高 ( 反射一次减半 ) , 需要的光源亮度越高 , 而能耗也越高 , 对电池要求又会提高 。 而且无论从刷新率 、 分辨率还是色彩 , 沉浸式体验都需要更优解 , micro-OLED一次性解决了上面的这些BUG 。

在既要又要还要的背景下 , 好的产品方案 ( pancake Micro-OLED ) 只剩下一个问题 , 贵 。

0.7 、 1 、 1.49英寸 ( 大概是单眼1K 、 2K和4K ) 的micro-OLED单片成本大概是150美元 、 250美元和400美元 。 而有了强大的光学显示 , 又需要更强大的SOC来运行和网速带宽 , 这就是木桶的各个环节都需要 。

苹果MR据爆料是3P的短焦方案和1.49英寸的micro-OLED , 结合强大的M2芯片和精密复杂的各类传感器 , 我对其带来的化学反应还是比较期待 。 便宜能用和巨贵好用的产品 , 哪个才是正解 ? 也许没有答案 。

但就像塞班黑莓 到IOS 、 安卓 , 普通蓝牙耳机AIRPODS , 好的产品才能做好用户教育 , 降本之路关键是得有量 , 前沿显示技术会随者量产的积累而提升良率 , 达到成本与效果的平衡后便会普及 。

经济下行周期 , META 、 PICO烧钱节奏会有克制 , 行业进程可能也降速 。 22年没能爆发 , 23年还看苹果 MR和Quest3 。

VR之路曲折 , 但能看到光 , 沿着光应该能找到出口。

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